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覚醒の魔導剣士(OCG) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「覚醒の魔導剣士」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「魔術師」Pモンスターを素材としてこのカードがS召喚に成功した場合、 自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 シンクロモンスター ペンデュラムモンスター補助 墓地再利用 直接ダメージ 闇属性 魔法使い族 魔術師補助 同名カード 覚醒の魔導剣士(アニメ)
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《魔導法皇 ハイロン》 エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/魔法使い族/攻 2800/守 2600 魔法使い族レベル7モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数まで、 相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊する。 使用キャラクター 桜樹ユウ タグ一覧 エクシーズモンスター
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魔導龍戦リベット VR 火文明 (4) サイキック・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆 4000 ■このクリーチャーは、超次元ゾーンにある間、カードタイプにドラグハート・クリーチャーを追加する。 ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■自分の他のコマンド・ドラゴンとドラグナーはすべて、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーが離れる時、かわりにクロスギア側に裏返し、自分のコマンド・ドラゴンまたはドラグナー1体にクロスする。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 反転後:《龍戦鎧リベッツ・ロデオン》 評価 名前 コメント 龍戦鎧リベッツ・ロデオン VR 火/自然文明 (5) サイキック・クロスギア ■このクロスギアは、カードタイプにドラグハート・ウェポンを追加する。 ■クロスギア ■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが各ターンはじめて攻撃する時、自分のコマンド・ドラゴンとドラグナーをすべてアンタップし、このターン、それらに「マッハファイター」を与える。 ■このクロスギアをクロスしているクリーチャーのパワーを+2000する。 ■このクロスギアを、コストを支払わずにコマンド・ドラゴンまたはドラグナーにクロスしてもよい。 反転前:《魔導龍戦リベット》 評価 名前 コメント
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《DD魔導賢者ニコラ》 ペンデュラム・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 2000/守 2000 【Pスケール:青8/赤8】 ①:自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 ②:1ターンに1度、手札から「DDD」モンスター1体を捨て、 自分フィールドのレベル6以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2000アップする。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ニコラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがPゾーンで破壊された場合、 自分フィールドの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻し、 エクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く。 この効果で置かれたカードのP効果はこのターン発動できない。 使用キャラクター 赤馬零児 タグ一覧 ペンデュラムモンスター DD DDD
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メニュー トップページ テンプレート 魔導書 カテゴリー 魔導書一覧 五十音別 あ | か | さ | た | な は | ま | や | ら | わ カテゴリー別 カテゴリー一覧 魔導書の登場する作品一覧? 掲示板 wikiの記録 タグ一覧 編集テストページ リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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意思無き魔導戦士の刃(いしなきまどうせんしのやいば) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3)意思無き魔導戦士の刃1 合成 意思無き魔導戦士の刃2 合成 意思無き魔導戦士の刃3 合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア(PS3) 意思無き魔導戦士の刃1 合成素材の一種。 1戦目のソードダンサーが落とす。 No. 1016 分類 合成素材 売値 100 備考 一品物 入手方法 落 ソードダンサー(1戦目) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 意思無き魔導戦士の刃1 意思無き魔導戦士の刃3×1意思無き魔導戦士の刃2×1 22500 ジェネラルアーマー 意思無き魔導戦士の刃2 合成素材の一種。 2戦目のソードダンサーが落とす。 No. 1017 分類 合成素材 売値 100 備考 一品物 入手方法 落 ソードダンサー(2戦目) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 意思無き魔導戦士の刃2 意思無き魔導戦士の刃3×1意思無き魔導戦士の刃1×1 22500 ジェネラルアーマー 意思無き魔導戦士の刃3 合成素材の一種。 3戦目のソードダンサーが落とす。 No. 1018 分類 合成素材 売値 100 備考 一品物 入手方法 落 ソードダンサー(3戦目) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 意思無き魔導戦士の刃3 意思無き魔導戦士の刃2×1意思無き魔導戦士の刃1×1 22500 ジェネラルアーマー ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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極・魔導物語 登場人物一覧 ラリー ラリー・メイアンは『極・魔導物語』の登場人物。登場した当初の名前は「67番」。主人公たちの飛ばされた過去世界でアルル達と一緒の地域に住んでいるために魔導キャラと勘違いされることもあるが、実際はオリジナルキャラクターであるらしい。キャラデザインの出典は不明。 概要 データベース 関連項目 概要 過去世界東側の屋敷に住み込み、働かされている奴隷の少女。喋り方はたどたどしい。生まれて間もなく捨てられ、親から与えられた名前がない。不要だという理由で主人から与えられたドレスを着用しており、ドレスは黒と白の大きなスカートとフリルが付いた袖なしで、中山仁曰く「ゴスロリ」っぽい。髪には派手な赤い薔薇の髪飾りを着けている。 主人の屋敷で奴隷として労働に従事する中、屋敷に無断侵入してきた田中一郎と初対面を果たし、田中に気に入られたのか腕時計と引き換えに買収され解放される。しかし、解放されたのちにヴゼルを倒す犠牲となって死んでしまう。現代の世界では魔導キャラたちと同様にミイラとして登場する上に、終盤では屋外に出ようとすると襲い掛かってくる。 ラリーという名前は奴隷としての労働から解放された際に自身の希望によって田中から与えられたものだが、そうなるに至るまでに「ウンコ・データ」「オシー・リンダ」「ビッチ・ワイフ」などと最低な名前を何度も付けられそうになる。ラリーという数段マシな名前は、彼女がそういった最低のネーミングを最後まで拒んでいったため辛うじて得られたものだが、実はこれは英語圏における 男性の名前 (綴り:Larry)。ちなみに、ファミリーネームの「メイアン」に関しては 薔薇の栽培を行う同名の企業 がフランスにあるとのことだが、ラリーもまた薔薇の髪飾りを付けているので、この企業名に因んで名付けられた可能性が微粒子レベルで存在する…? データベース 極・魔導物語物語では倒した際の報酬が設定されたが、HPをすべて削り切らずに勝利した場合には入手できない。 敵キャラ能力値 原作〜完全版 物語物語 名前 ラリー キャラ画像 敵画像 最大HP 200 最大MP 10 攻撃力 70 防御力 25 精神力 132 敏捷性 132 経験値 0 135 お金 0 268 アイテム (なし) 備考 行動内容 行動条件 優先度 ラリー 常時 50 関連項目 極・魔導物語シリーズの登場人物一覧 極・魔導物語
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極・魔導物語 登場人物一覧 揚羽木葉 揚羽木葉(あげ はきは)は『極・魔導物語』の登場人物。主人公の田中一郎たちと共に行動する。 概要 データベース基本ステータス 覚える特殊技能 関連項目 概要 壊れた携帯電話を鈍器代わりに用いることで敵に大ダメージを与える。黒い肌に金髪の外見は田中と非常に似ているが、田中には嫌われている。分岐によっては最後まで生きるが、そうでない場合はとある場所で両親の幻覚に騙されて殺されてしまう。 おそらくパーティーメンバーの中ではあの田中よりも見てくれが悪い。そのため、過去世界の宿屋においてシェゾと一緒に寝る事を希望したときには、「おれはこんなのと寝るのか・・・?」とあからさまに嫌がられている。 アルルには自分のことを「アゲっち」と呼ぶように求めているが、田中からは「揚げ餃子」や「豚」、「太った地蔵」などと罵倒されている。それでも彼の事をあからさまに嫌っている様子がないところを見ると田中に対してまんざらでもない気持ちがあるように見える。また、アルルの事をさりげなく「アルっち」と呼んでいる場面もある。どうやら彼女とは仲良くなりたかったようだ。 データベース 基本ステータス 原作版から極・魔導物語(完全版)にかけてはパーティキャラクターたちの能力値が全員同じであったため、能力値における特徴などはなかったが、極・魔導物語物語では敏捷性の弱点を除くすべての能力値が高めな万能キャラクターとなった。原作版から完全版までにかけては携帯で殴る攻撃しか特殊技能を持たなかったが、物語物語では16レベルでヒップアタックを覚えるようになった。 基本情報 原作〜完全版 物語物語 名前 揚羽木葉 肩書き ケバ キャラ画像 顔画像 基本装備 原作〜完全版 物語物語 武器 (なし) 盾 (なし) 鎧 (なし) 兜 (なし) 装飾品 (なし) 能力ステータス 原作〜完全版 物語物語 初期レベル~最高レベル 1~50 必殺確率 1/30 最大HP変動域 40~600 42~735 最大MP変動域 40~600 43~777 基本攻撃力変動域 15~150 18~207 基本防御力変動域 15~150 18~241 基本精神力変動域 20~300 21~380 基本敏捷性変動域 20~300 11~137 覚える特殊技能 レベル 原作〜完全版 物語物語 1 携帯 16 ヒップアタック 名前 消費 説明 備考 携帯 22 携帯で殴る 基本ダメージ35、威力は高いが燃費が悪い ヒップアタック 15 強烈なヒップアタックで敵をよろめかせる。 基本ダメージ20、携帯より弱いが敵の動きを止める 関連項目 極・魔導物語シリーズの登場人物一覧 極・魔導物語
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2005_魔導士メビウスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:アポカリプス・ロード 神羅万象チョコでは 2005_魔導士メビウス/コメント 2005_魔導士メビウス メビウス 2005 魔導士メビウス (まどうしめびうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 メビウスリング 魔 5 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す【効果量20%】【効果量200%】 カード設定の変更 2014年7月15日のメンテナンスで基本技・必殺技の効果が変更されました 基本技 変更前:ランダムに敵の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 必殺技 変更前:敵全体の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 660 攻 480 防 480 速 115 5 10 15 20 924 576 576 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 1911 999 999 1334段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アポカリプス・ロード 効 果 技Lv 効果量 効果量 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 個々の効果量は序相当 スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 コレクションファイルの特典カード(ⅡSP)として登場。 元のカードには必殺技の記載がないが、フロンティア実装にあたり必殺技を割り当てられている。 <魔導士 エピソード> 魔力を極め、不老長寿の肉体を手にして世界征服を目論む人間。 古の時代、地上界に「異世界への扉」を作った張本人でもある。 魔界より魔王を召喚させるが4人の魔人に阻まれ、計画は失敗に終わった。 その後、身を潜めるように地上界を転々とし、次の機会を伺い続けた。 そして、1000年前の魔王と四部族との対戦中に飛天族宮殿に潜り込み天界の産物である浮遊大陸の存在を知る。 そこから天界へ通じる「異世界への扉」を作り、破壊神デストールに近づくのであった。 平和を取り戻した神羅連和国に暗雲が立ち込める…!? フロンティア 実装日:2012年12月4日 フロンティア+ 実装日:2013年4月18日 このページの先頭へ 2005_魔導士メビウス/コメント まさかの補助キャラ!? - 名無しさん 2012-12-04 18 07 25 必殺がコレってことは今後のメビウスが全部補助にされそうで怖い - 名無しさん 2012-12-04 19 01 43 いあ、ライセンとも殴りあってるし流石にバッファは無い筈。破壊王子よろしく、"全体防デバフ掛けた後に単体にダメ"ぐらいの事はやってきそうだけど - 名無しさん 2012-12-07 09 29 52 こういう補助効果のやつは出たか・・・SPだけど - 名無しさん 2012-12-04 20 46 03 俺はメビウスが大好きだッ! だが、手に入らないゾッ! - 名無しさん 2012-12-05 21 52 52 陣形が「メビウス“リング”」って事で円形ですな どーでもいいかw - 名無しさん 2012-12-06 17 52 34 リングにするためか、マスが4つしかないのか - 名無しさん 2012-12-06 18 03 42 いっそのこと8スロットとかでも面白そう。 - 名無しさん 2012-12-06 21 33 26 配置を自由に出来るってのは陣形効果に並ぶメリットになるし面白いな - 名無しさん 2012-12-07 09 51 39 9+3+3+3+3+3+3+3 新たな接待の予感! - 名無しさん 2012-12-07 10 57 23 もし8スロットだったらモエギ*2、ヴァンファ*4とかで十分強そう。神具対策に停止付与必要だろうけど - 名無しさん 2012-12-10 22 16 20 疾風付与のベルマモで終了だよ - 名無しさん 2012-12-11 14 00 43 だいたいこいつのせい - 名無しさん 2012-12-06 21 17 58 最終的には父性愛を見せた良いお父さんだぞ? - 名無しさん 2012-12-08 18 57 25 そのお父さんがデストールさんを怒らせちゃった元凶でもあるんだぞ - 名無しさん 2012-12-08 20 08 37 最終的には改心したけど、一章~王我まで、だいたいこいつのせいなのは変わらない - 名無しさん 2012-12-08 20 29 30 そういう意味ではサイガと並んで神羅を象徴するキャラだよね。 - 名無しさん 2012-12-09 23 28 47 破壊神に侵攻されて地上の人口どんくらい減ったっけ?直接的ではないにせよ、マステリオンより世界にかけた災厄っぷりは甚大なイメージ…ショタメビウスは可愛いけどね! - 名無しさん 2012-12-11 09 47 49 味方与ダメ&敵被ダメアップなら最強なのに(笑) - 名無しさん 2012-12-17 21 27 14 父性は芽生えても味方を助けるような方じゃないんで^^; - 名無しさん 2012-12-17 22 02 07 エピソードに書いてある4人の魔人とは誰のことなのか - 名無しさん 2014-02-16 22 07 41 昔、同じ質問したら、四部族の先祖って言われた。つまり、元々、四人はただの人間だったけど、クリエールのパートナーのコウリュウから別れた聖獣と合身したことで魔人になって、その子孫が四部族になったってことらしい - 名無しさん 2014-02-16 22 25 41 知らんかったわ… - 名無しさん 2014-02-17 19 57 03 魔王がマステリオンならサイガとかその辺のやつらだと思うんだが - 名無しさん 2014-02-17 12 53 25 最初の魔王と1000年前の魔王が違うらしい - 名無しさん 2014-02-17 16 18 52 じゃあ魔王のリンクされてるところを修正しておきます - 名無しさん 2014-02-17 17 47 57 なるほど。コスト低いかわりに通常にも常時消しついたのか… - 名無しさん 2014-07-15 17 03 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2005_魔導士メビウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ハーピーは『極・魔導物語』の登場人物。元は株式会社コンパイルによるゲーム作品である魔導物語シリーズ・ぷよぷよシリーズの登場キャラクター。 - 目次 概要 データベース 概要 中山の非常食の匂いを嗅ぎつけて台詞を発する。ただし姿は現さず、マップ上に登場するためのキャラチップデータそのものも存在しない。また、現代世界(完全版以降では倉山を仲間にしないルートのみ)では、やはりアルルたちと同様にゾンビとなって登場し、歌を用いて攻撃してくる。アルルたちと同様、魔導物語やぷよぷよシリーズの登場人物。 データベース 極・魔導物語物語では倒した際の報酬が設定されたが、HPをすべて削り切らずに勝利した場合には入手できない。 敵キャラ能力値 原作〜完全版 極・魔導物語物語 名前 ハーピー 敵画像 最大HP 200 最大MP 10 攻撃力 70 防御力 25 精神力 133 敏捷性 133 経験値 0 140 お金 0 282 アイテム (なし) 備考 行動内容 行動条件 優先度 唄 常時 0